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THREE.JS R174 · STAGE 03
透明排序、物体遮挡与遮挡剔除
先旋转相机,看对象级透明排序在哪些地方失效;再比较墙后粒子“被深度挡住”和“整组不提交”的工作量差别。
07 · 透明排序
两片相交烟幕;切换视角、顺序和混合模式。
08 · 物体遮挡与遮挡剔除
墙后五组粒子;比较可见画面与绘制调用。