第 12 章:从格点到 Noise
常见 Noise 类型 →
计算方式
每格一个 hash 值
四角线性插值
四角平滑插值
每单位高度的格数:
7
水平查询偏移:
0.00
显示格线
三种模式共用格点随机值。比较边界处的跳变、折线感与平滑过渡。