第 22 章:三维 SDF 与 Ray Marching
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三维形状
球体
盒体
球与盒体的硬并集
球与盒体的平滑并集
查看方式
明暗与阴影
世界空间法线 RGB
步数热图
相机绕 Y 轴:
25°
平滑宽度 k:
0.30
最大步数:
96
命中阈值:
0.002
每个片元沿一条射线反复查询三维距离场。调低最大步数会让未走到表面的射线显示背景;调高命中阈值会使表面定位变粗。