第 01 课 · 练习 03 · ⭐⭐
红蓝之间平滑循环
三角形在红色与蓝色之间连续往返,没有突然跳色。
照着做
- 在 shader.frag 找到 sin、mix 与 uTime,观察它们如何得到 0–1 的混合权重。
- 将 uTime 的倍率 2.0 改成 4.0,确认来回速度加倍。
- 让颜色在红色与绿色间循环,并保持连续。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。
第 01 课 · 练习 03 · ⭐⭐
三角形在红色与蓝色之间连续往返,没有突然跳色。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。