第 01 课 · 练习 06 · ⭐⭐⭐

顶点着色器旋转三角形

三角形绕中心持续旋转一整圈。

照着做

  1. 在 shader.vert 用 cos/sin 组成二维旋转矩阵,并对 position.xy 变换。
  2. 把旋转速度 1.0 改为 -1.0,观察方向反转。
  3. 让三角形每两秒左右完成一圈,计算需要的角速度。

完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。