第 02 课 · 练习 05 · ⭐⭐

Step 硬边分界

左黑右白,中央分界锐利。

照着做

  1. 观察 step(0.5, vUv.x) 在阈值两侧返回 0 或 1。
  2. 将阈值改为 0.25,确认白色面积增加。
  3. 改成水平分界,并使上半部分为白色。

完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。