第 02 课 · 练习 07 · ⭐⭐⭐
Clamp 中央光晕
中央亮,两侧逐渐变暗。
照着做
- 将离中心的水平距离乘以 2,再用 clamp 限制亮度到 0–1。
- 把衰减倍率 2.0 改成 3.0,确认亮区收窄。
- 把水平光晕改成中心点光晕,尝试 length(vUv - 0.5)。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。
第 02 课 · 练习 07 · ⭐⭐⭐
中央亮,两侧逐渐变暗。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。