第 03 课 · 练习 03 · ⭐⭐

Length 圆形渐变

中心亮,向外呈同心圆式变暗。

照着做

  1. 中心化后用 length 求距离,再用 1.0 - distance / radius 求亮度。
  2. 把半径 0.5 改成 0.3,亮区变小。
  3. 将亮度改为从中心向外变亮的渐变。

完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。