第 03 课 · 练习 03 · ⭐⭐
Length 圆形渐变
中心亮,向外呈同心圆式变暗。
照着做
- 中心化后用 length 求距离,再用 1.0 - distance / radius 求亮度。
- 把半径 0.5 改成 0.3,亮区变小。
- 将亮度改为从中心向外变亮的渐变。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。
第 03 课 · 练习 03 · ⭐⭐
中心亮,向外呈同心圆式变暗。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。