第 03 课 · 练习 05 · ⭐⭐
Smoothstep 柔和圆边
白圆的边缘有可见的平滑过渡。
照着做
- 用 smoothstep(0.27,0.29,d) 替代硬边。
- 把过渡区扩展为 0.22–0.34,观察边缘明显变软。
- 让软边宽度随 uTime 变化,保持中心位置不变。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。
第 03 课 · 练习 05 · ⭐⭐
白圆的边缘有可见的平滑过渡。
完整说明和验收步骤见本目录 README.md;主要改动从 shader.frag、shader.vert 或 main.js 开始。