Shader Works
本课练习
第 06 课 · 练习 07 · ⭐⭐⭐
位移纹理扰动采样 UV
图片局部位置像隔着流动水面一样弯曲。
照着做
把 flow.png 的 RG 从 0–1 变成 -0.5–0.5,作为 UV 偏移。
拖动强度滑块,在 0 和 0.20 之间比较。
让位移贴图沿时间滚动,使折射持续流动。
完整步骤与排查见本目录
README.md
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