Shader Works
本课练习
第 07 课 · 练习 08 · ⭐⭐⭐
按高度扭转柱体
柱体上的纵向条纹随高度旋转,整体缓慢变化。
照着做
每个顶点的旋转角由 position.y*1.4 + uTime*0.5 决定。
把高度系数 1.4 改为 0,观察柱体只整体旋转。
让顶部顺时针、底部逆时针扭转。
完整步骤与排查见本目录
README.md
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