Shader Works
本课练习
第 09 课 · 练习 06 · ⭐⭐⭐
三档卡通光照
球体出现三档清楚的亮度色块。
照着做
对 dot(N,L) 用 step 按阈值分段,而不是直接输出连续亮度。
把阈值 0.35/0.75 改为 0.20/0.60,比较亮区面积。
在最亮一档加入窄高光。
完整步骤与排查见本目录
README.md
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