第 12 课 · 练习 01 · ⭐
WebGL1 到 WebGL2 的语法迁移
主画布显示 UV 渐变;探针分别报告 WebGL1 和 WebGL2 编译、绘制结果。
照着做
- 运行页面并对照 README 的预期结果。
- 修改本目录的 Shader 源码或控件参数,重新观察。
- 记录设备、浏览器、画布尺寸和实际差异。
完整步骤与排查见本目录 README.md。
第 12 课 · 练习 01 · ⭐
主画布显示 UV 渐变;探针分别报告 WebGL1 和 WebGL2 编译、绘制结果。
完整步骤与排查见本目录 README.md。