第 12 课 · 练习 06 · ⭐⭐⭐

一段颜色函数,两种 GLSL 包装

共享颜色函数分别被 WebGL1 和 WebGL2 包装器编译并绘制。

照着做

  1. 运行页面并对照 README 的预期结果。
  2. 修改本目录的 Shader 源码或控件参数,重新观察。
  3. 记录设备、浏览器、画布尺寸和实际差异。

完整步骤与排查见本目录 README.md。