第 08 课 · 练习 03 · ⭐⭐

Floor 分块马赛克噪声

画布由大块随机灰度组成,边界清晰。

照着做

  1. 先用 floor(vUv*10.0) 把片元分配到格子,再对格子编号做 hash。
  2. 改成 vec2(20.0,5.0),观察横向更细、纵向更粗。
  3. 把灰度量化为三档。

完整步骤与排查见本目录 README.md。