Lesson 08 · 10 exercises
噪声与随机
从确定性哈希、分格随机到平滑噪声与常见程序化材质。按顺序临摹、改造、创造,每道题都能直接运行。
01 / ⭐
确定性的伪随机函数
画布显示稳定的灰度随机方格;刷新后布局相同。
02 / ⭐逐帧变化的随机雪花
密集黑白噪点持续闪烁,刷新后从新序列开始。
03 / ⭐⭐Floor 分块马赛克噪声
画布由大块随机灰度组成,边界清晰。
04 / ⭐⭐Mix 双线性 Value Noise
灰度块之间连续过渡,不再有硬方格边界。
05 / ⭐⭐两层噪声叠加 FBM
画面同时有大块走势和小块细节。
06 / ⭐⭐⭐噪声塑形的动态火焰
中央火焰从下往上窜动,底部暖黄、上部偏红。
07 / ⭐⭐⭐多层 FBM 漂浮云雾
浅色云团缓慢横向漂移,轮廓柔和。
08 / ⭐⭐⭐噪声高度图与近似光照
二维地形高度图出现朝一个方向的明暗坡面。
09 / ⭐⭐⭐⭐噪声扭曲的大理石纹
亮暗条带像石材纹理一样弯曲交错。
10 / ⭐⭐⭐⭐带扰动的木纹年轮
围绕中心出现不规则同心木纹,亮暗呈暖棕色。