Lesson 08 · 10 exercises

噪声与随机

从确定性哈希、分格随机到平滑噪声与常见程序化材质。按顺序临摹、改造、创造,每道题都能直接运行。

01 / ⭐

确定性的伪随机函数

画布显示稳定的灰度随机方格;刷新后布局相同。

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02 / ⭐

逐帧变化的随机雪花

密集黑白噪点持续闪烁,刷新后从新序列开始。

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03 / ⭐⭐

Floor 分块马赛克噪声

画布由大块随机灰度组成,边界清晰。

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04 / ⭐⭐

Mix 双线性 Value Noise

灰度块之间连续过渡,不再有硬方格边界。

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05 / ⭐⭐

两层噪声叠加 FBM

画面同时有大块走势和小块细节。

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06 / ⭐⭐⭐

噪声塑形的动态火焰

中央火焰从下往上窜动,底部暖黄、上部偏红。

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07 / ⭐⭐⭐

多层 FBM 漂浮云雾

浅色云团缓慢横向漂移,轮廓柔和。

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08 / ⭐⭐⭐

噪声高度图与近似光照

二维地形高度图出现朝一个方向的明暗坡面。

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09 / ⭐⭐⭐⭐

噪声扭曲的大理石纹

亮暗条带像石材纹理一样弯曲交错。

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10 / ⭐⭐⭐⭐

带扰动的木纹年轮

围绕中心出现不规则同心木纹,亮暗呈暖棕色。

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