Shader Works
本课练习
第 08 课 · 练习 07 · ⭐⭐⭐
多层 FBM 漂浮云雾
浅色云团缓慢横向漂移,轮廓柔和。
照着做
四层 value noise 以递减权重叠加,再用 smoothstep 形成云。
把云阈值 0.53 改为 0.65,观察云量减少。
加入上下不同速度的两层云。
完整步骤与排查见本目录
README.md
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